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javascript - p2p网络编程

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我一直在尝试对此进行一些搜索,我模糊地记得我曾在flash或silverlight中看到过p2p的演示,我在想是否有任何好的方法可以从javascript中使用它。我想让服务器作为客户端的连接器而不是代理数据。您可以指向任何执行此类操作的库或站点。Google并没有给我太多。我不需要简单的解决方案,只需要从某个地方开始。

go - 如何使用 golang libp2p 流向多个主机发送数据?

我的问题是指golang中的libp2p库:https://github.com/libp2p/go-libp2p此视频介绍了背景:https://www.youtube.com/watch?v=hP0hSZ7E7_Y网络中的对等点通过缓冲流rw进行通信。对于每个新的连接对等点,都会创建一个新流,使用地址将他连接到现有对等点。这意味着有多个流,但并非所有对等点都直接相互连接。使用这些流,对等点可以通过从中读取和写入数据rw:=bufio.NewReadWriter(bufio.NewReader(stream),bufio.NewWriter(stream))通过写入消息`rw.Wri

c++ - 建立P2P TCP/UDP连接(NAT穿越)

有没有办法在没有中间服务器的情况下通过TCP或UDP建立真正的P2P通信?我知道如果两台计算机只有公共(public)IP地址,这是非常可行的,但如果它们位于任何类型的NAT路由器后面或在专用网络上,它就会开始变得棘手。.事实上,我越看越觉得平淡不可能。我发现了STUN、TURN和ICE协议(protocol)以及打洞,但据我所知,它们都需要某种服务器来至少建立连接。我很惊讶看似如此简单的事情似乎很难做到,我错过了什么吗?理想情况下,我正在寻找使用Golang的解决方案,任何帮助或C++中的示例也会很有用,谢谢。 最佳答案 这不是严

go - 运行 "go get github.com/libp2p/go-libp2p"导致错误消息

我是golang的初学者。当尝试运行“gogetgithub.com/libp2p/go-libp2p”时,我收到一条错误消息,使我无法运行测试和基准测试。这里是错误:github.com/libp2p/go-libp2p/p2p/host/routed../../libp2p/go-libp2p/p2p/host/routed/routed.go:153:20:cannotuserh.host.Mux()(type"github.com/libp2p/go-libp2p-core/protocol".Switch)astype*multistream.MultistreamMuxer

用Rust实现区块链 - 6 点对点网络(P2P)

截止到目前,我们在单机上实现了区块链的几乎所有关键特性:随机生成的地址、安全、持久化、工作量证明、UTXO交易。接下来我们将使用rust-libp2p库来实现区块链的p2p网络。P2P网络P2P网络拓扑结构有很多种,有些是中心化拓扑,有些是半中心化拓扑,有些是全分布式拓扑结构。区块链网络中的全节点就是全分布式拓扑结构,即去中心化的,端到端的网络,节点直接连接到其他节点,它的拓扑结构是扁平的。SPV节点(简单支付验证节点),随机选择一个全节点进行连接,依赖这个全节点来获取数据,更接近半中心化的拓扑结构。在这里我们先实现全节点,后面再逐渐完善矿工节点和SPV节点,在本地网络中通过MDNS做节点发现

android - Windows 10 和 Android 的 WiFi-Direct P2P 服务发现 - 可能吗?

我正在编写一个移动应用程序,它将成为PC应用程序的远程控制。我想做的是使用WiFiDirect连接它们。我了解了P2P服务发现功能,它允许我直接查看运行特定服务的设备(而不是所有可用的WiFiDirect设备)。在Android方面,我使用以下技巧实现它:https://developer.android.com/training/connect-devices-wirelessly/nsd-wifi-direct.html在Windows端,我正在运行这个应用程序:https://github.com/Microsoft/Windows-universal-samples/tree/

c# - C#有没有成熟的P2P框架/库?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我正在寻找一个可靠的P2P框架或库,最好是用C#本地编写,但也可以使用C#可以与之交互的东西。您遇到过或使用过可靠的工具吗?

javascript - 如何在没有任何服务器的情况下创建 P2P 网络聊天?

有没有办法在没有任何服务器的情况下创建P2P网络聊天? 最佳答案 可以,但您必须决定见面的地点。如果您的friend将他的ip发送给您,您就可以连接。然后你只需要告诉更多的人加入。一段时间后,你会变得越来越大。然后,如果网络上的某个链路发生故障,云将split成两block云(netsplit)。然后每个人都需要知道如何回到“一朵云”。云中的某个人总是要玩服务器,这是通过投票来完成的。如果所有人都同意谁是服务器,那么就决定了。如果不同意,击落一个并再次投票。我想您必须托管自己的网络服务器才能提供网络界面。这个我没试过。但我认为它会起

Java P2P 框架不是 JXTA/JXSE

我需要一个Java框架来实现一个简单的P2P协议(protocol),它至少应该具有以下特性:同行组织(加入、发现)XML消息交换查询我不想使用JXTA/JXSE,还有其他选择吗(来自DIY的一部分)? 最佳答案 OP进行了编辑(现在已被其他人删除)说FreePastry为他们工作。 关于JavaP2P框架不是JXTA/JXSE,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/81

java - 使用 Java 的 P2P(浏览器到浏览器)

我想实现一个在网页上运行的Java应用程序并允许:用户A(通过其浏览器)可以向用户B(打开其浏览器)请求文件。用户A当然知道用户B的IP和端口。用户B可以从其浏览器响应此请求。我有哪些选择(Java库、技术...)?谢谢! 最佳答案 如果您想在浏览器中使用Java,唯一的出路就是applet。但是一个普通的(不受信任的)小程序:无法访问本地系统上的文件不能监听任何端口只能在它来自的服务器上打开套接字。这是出于安全原因:applet不应该伤害运行它的计算机的用户。所以,说到做到,就需要用户信任你,给你更多的权限。对于文件访问,方法是使